[Flex] Flash Player 10 - Debugger Versions

Flash Player 10 - Debugger Versions

http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html

Flash Player 10이 Flash CS4를 위해 10/15/2008 날짜로 update 되고, 이틀후에 Debugger Version이 나왔다.

기존 Flex Builder에서  9점대 debugger player를 문제 없이 잘 사용하고 있어서 (사실 Flash Player 10의 얼음땡 놀이 때문에) 설치를 계속 미루고 있다가 오늘 Slugger가 update 되면서 결국 울며 겨자 먹기식으로 player 10 버젼을 설치 하고, Flex debugging을 위해 디버깅용 Player를 재설치하였다. 아직까지 별다른 얼음땡 현상은 보이지 않고 있다.


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01 테두리

사용자 삽입 이미지

방법 1.

1. single RowMarqueeTool을 선택하고 alt + del로 검정색을 채움
2. 방향키(아래)로 한칸 내려준 후 ctr + del로 흰색을 채움
3. 브렌딩모드에서 soft Light 선택


방법 2.

1. 연필툴을 이용하여 검정색 라인을 그림
2. 방향키(아래)로 한칸 내려준후 연필툴을 이용하여 흰색 라인을 그림
3. 브렌딩모드에서 soft Light 선택

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색감조정

사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
차가운듯한 색감의 이미지를 따뜻한 느낌의 색감으로 조정

1. Image >> Adjustments >> Gradient Map
2. 배경색과 전경색의 차이로 인해 이미지가 반전될 때가 있습니다. 그럴땐
위에 처럼 Reverse 를 체크
3. 레이어 모드를 Screen: 따뜻한 느낌으로 전체적인 색감이 바뀜
4. Filter >> Other >> High Pass (수치: 0.5) 이미지를 좀더 선명하게 하기 위함
5. 레이어 모드를 Hard Light 로 설정하고 레이어를 합침
6. 백그라운드 이미지를 복사
7. High Pass를 한번 더 주기 위해 4번의 작업을 한번 더 수행
8. 레이어 모드를 Overlay로 설정

* High Pass 는 여러번 해줄수도 있으며, 작은 이미지는 많은 수치로 한번 하는것 보단 적은 수치로 여러번 하는것을 추천.

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